indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
例如他们喜欢从某种现实活动或者基于某个现实主题进行设计,哪怕机制的东西并不多但是也会很注重social……mechanic上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
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微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
indienova.com/steam/game/530890
游戏里没有人跟你“偶遇”,也没有按了就能赢的“X”键。只有你的枪,你的本性与逻辑才是你的朋友。……没有自动回血,使用医疗包。无检查点,使用救济站或磁盘。物品都是藏起来的,自己去找。……操作有一定难度,你会摔死,很多次。没有指示,自己行动游戏会一次又一次干掉你,保持耐心
indienova.com/game/haydee
游戏里没有人跟你“偶遇”,也没有按了就能赢的“X”键。只有你的枪,你的本性与逻辑才是你的朋友。……◎ 没有自动回血,使用医疗包。◎ 无检查点,使用救济站或磁盘。◎ 物品都是藏起来的,自己去找。……◎ 操作有一定难度,你会摔死,很多次。◎ 没有指示,自己行动 ◎ 游戏会一次又一次干掉你,保持耐心
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11428
稍微放飞了一下自我,哈哈:但是呢,在绑了骨骼之后,双眼无法再通过脚本保持LookAt Camera了,因此在gif里能看到有时角色的眼睛会消失……然后说一下解决掉的比较重要的两个bug:首先是地表总是会不是的闪出黑线:在gif里能看到右上区域出现了两次黑线……,基本确定问题出在浮点数计算的不精确性上,然而尝试了把土地块变为立方体或者修改shader等等方法都没有解决
版本:Early Access
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